几何问题
一、平面几何基础
(一)直线与线段
- 直线定理: 过两点有且只有一条直线。
- 线段性质: 两点之间线段最短。
行测应用: 这些基本性质常用于解决最短路径或连接点的问题。
(二)三角形的重要定理
-
三角形边长关系:
- 任意两边之和大于第三边
- 两边之差小于第三边
-
三角形外角定理:
- 一个外角等于和它不相邻的两个内角的和
- 一个外角大于任何一个和它不相邻的内角
行测应用: 这些定理常用于判断三角形是否成立,以及解决涉及三角形角度的问题。
(三)多边形角度定理
- 内角和公式: N边形的内角和 =
- 外角和定理: 任意多边形的外角和等于360°
例题: 一个多边形的内角和是1080°,求这个多边形有几条边? 解: 设边数为N, 则 解得: 因此,这是一个八边形。
(四)特殊图形性质
- 长方形: 面积一定时,越接近正方形,周长越小。
- 正六边形: 内角为120°
(五)均值不等式定理
- 当且仅当时,等号成立
- 一定时,在时取得最小值
行测应用: 这个定理常用于求最值问题,特别是在面积、周长相关的优化问题中。
(六)乘积最大定理
两数和为定值时,当两数相等时乘积最大。
例题: 周长为20cm的长方形,其面积最大是多少? 解: 设长为x,宽为y, 则 , 根据乘积最大定理,当时,面积最大 最大面积为:
二、图形变换
(七)图形尺寸扩大N倍的效果
- 对应角度不变
- 周长变为原来的N倍
- 面积变为原来的倍
- 体积变为原来的倍
行测应用: 这些关系常用于解决图形缩放问题,尤其是在比例、面积、体积变化的计算中。
三、图形优化原理
(八)周长、面积、体积关系
- 面积相等的平面图形中,越接近圆的图形,周长越小。
- 周长相等的平面图形中,越接近圆的图形,面积越大。
- 体积相等的空间图形中,越接近球体的几何体,表面积越小。
- 表面积相等的空间图形中,越接近球体的几何体,体积越大。
总结:
- 面积一定,圆周长最小
- 周长一定,圆面积最大
- 体积一定,球表面积最小
- 表面积一定,球体积最大
(九)常用平面几何面积公式
-
梯形:
梯形面积:
-
扇形 :
( 表示弧长, 为半径)
-
三角形:
-
圆:
(十)立体几何面积公式
-
球体:
球体面积:
-
圆柱体:
圆柱体面积:
-
圆锥体:
-
高:
-
底面周长:
-
表面积: 圆锥的表面积由侧面积和底面积两部分组成。全面积 :
其中,侧面积:
-
(十一)立体几何体积公式
-
球体:
球体体积:
-
圆柱体:
圆柱体体积:
-
圆锥体:
圆锥体体积:
其中,r 为底面半径,h 为高。
-
棱柱:
棱柱体积:
其中,S_底 为底面积,h 为高。
-
棱锥:
棱锥体积:
其中,S_底 为底面积,h 为高。